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Paul Crépin Gamboa rejoint le CERV pour un doctorat

Paul Crépin Gamboa a rejoint le CERV en tant que doctorant en Janvier 2024. Initialement développeur Web, Paul a décidé, à l’âge de 25 ans, de reprendre ses études et de réaliser une licence en psychologie. Son appétence pour l’informatique l’a poussé à continuer de développer ses compétences en développement notamment via Unity. Son expérience lui a permis de travailler sur l’utilisation de la Réalité Virtuelle en thérapie pour les douleurs du membre fantôme puis en projet Travail d’Etude et de Recherche (TER) lors de la réalisation de la première année de son master Cognition, apprentissage, évaluation et remédiation : réalité virtuelle et simulation (CAER).

Après avoir étudié l’interaction cerveau-machine au travers d’un BCI (Brain Computer Interface) dispositif couplé à unity et un casque de VR pour le domaine médical, Paul s’est intéressé à son utilisation pour l’apprentissage de l’astro-navigation lors de son stage de fin d’études. Après une courte période sur l’amélioration de l’expérience utilisateur en tant que UX Designer à Rennes, Paul a décidé de réaliser une thèse sous la direction de Mr Querrec et de Mme Le Bigot sur l’utilisation de la Réalité Mixte pour la formation dans le cadre du diplôme proposé par l’IUT de Brest Morlaix en construction navale.

Cependant l’ambition de Paul va plus loin puisqu’il espère être en mesure de définir un modèle utilisateur pour les technologies de Réalité Virtuelle (casques, CAVE) transposable à la Réalité Augmentée afin de pallier le manque de travaux dans ce domaine et de répondre aux besoins des développeurs.

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