Kéréon
Le phare de Kéréon est un enfer, malgré un intérêt patrimonial évident, une problématique se pose : comment rendre le phare accessible aux visiteurs.
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Le phare de Kéréon est un enfer, malgré un intérêt patrimonial évident, une problématique se pose : comment rendre le phare accessible aux visiteurs.
Le projet SISTER (Surface Imaging Solution for TEmperate Reefs) vise à fournir aux gestionnaires des outils efficaces pour surveiller de manière détaillée les récifs d’hermelles.
Le projet JUMANGI s’intéresse à la collaboration entre 2 utilisateurs (ou deux équipes) géographiquement et/ou temporellement distants, dans le cadre du Challenge R&T « Jumeau Numérique Santé du Spationaute ». Ce projet propose d’utiliser la réalité mixte pour mettre en relation une personne isolée et une équipe d’expert afin de l’assister lors d’une opération médicale.
Le but de ce projet est d’étudier l’utilisabilité de la Réalité Mixte pour renforcer l’autonomie de l’utilisateur.
Thales conçoit et développe des équipements et systèmes de mission électronique notamment pour le domaine de la Défense. Les cycles de vie de ces équipements chez les clients peuvent durer jusque 40 ans. Thales assure donc leur support technique pendant des périodes très longues, entre autres, en proposant des services de type formation et moyens d’entrainement.
Les C2 (Command & Control) ont pour but d’aider un poste de commandement militaire à gérer ses ressources, à donner ses ordres et surtout à comprendre la situation tactique en réalisant une synthèse des informations connues.
Les essaims de robots sont des systèmes décentralisés, composés d’un grand nombre de robots de petite taille et autonomes, capables d’explorer collectivement un espace, de coordonner leurs mouvements, ou encore de se répartir dynamiquement des tâches.
LabInvirtuo, a method for designing, restoring and updating Virtual Environments for science and technology from heterogeneous digital corpus
Speaking To an Audience in a diGital Environment
Identification Automatique par Intelligence Artificielle des Phases d’Apprentissage de Procédure en Environnement Virtuel
Planification anticipée de mouvements pour les robots : application à RoboCup Soccer